2023年,光明棋牌,光明棋牌下载持续优化文旅产品,大力推动文化演出市场发展,以音乐节、演唱会等产品激活城市文商旅融合消费,释放光明棋牌,光明棋牌下载城市活力。为了解游客对光明棋牌,光明棋牌下载演出市场的满意度,特开展此次问卷调查。调查期限为2023年11月23日 至2023年12月24日,调查结果如下:
一、在线调查的基本情况
1.您的性别?
A、男 占 56%
B、女 占 44%
2.您的年龄:
A、15岁及以下 占 0%
B、16~22岁 占 12%
C、23~30岁 占 32%
D、31~45岁 占 44%
E、46~60岁 占 4%
F、61岁及以上 占 8%
3.您的职业:
A、教师 占 0%
B、学生 占 8%
C、公务员 占 20%
D、国企员工 占 8%
E、私人企业员工 占 32%
F、其他 占 32%
4.您的学历:
A、初中 占0%
B、高中 占 4%
C、大专 占 16%
D、本科 占 64%
E、研究生 占 16%
F、其他 占 0%
5.您目前居住地?
A、光明棋牌,光明棋牌下载本地 占 96%
B、外地 占 4%
6.您有在光明棋牌,光明棋牌下载观看过音乐节、演唱会吗?
A、有 占 68%
B、没有 占 32%
7、您有在光明棋牌,光明棋牌下载观看过舞台剧演出(如歌剧、舞剧、话剧、戏剧等)吗?
A、有 占 60%
B、没有 占 40%
8、您有在光明棋牌,光明棋牌下载观看过小剧场演出(如半园《珍珠塔》、脱口秀等)吗?
A、有 占 12%
B、没有 占 88%
9、您观看文化演出(包含舞台剧、小剧场、音乐节、演唱会等)的频率是多少?
A、从不 占 4%
B、偶尔 占 72%
C、经常 占 20%
D、频繁 占 4%
10.您对2023年光明棋牌,光明棋牌下载演出活动总体情况满意吗?
A、非常满意 占 8%
B、满意 占 32%
C、一般 占 44%
D、不满意 占 8%
E、非常不满意 占 8%
11.您进行的文化演出消费类型是什么?
A、演唱会、音乐节等收费演出 占 56%
B、舞台剧等剧院演出 占 28%
C、小剧场演出 占 8%
D、野生音乐节、路边音乐节等免费演出 占 4%
E、其他 占 4%
12.您进行以上文化演出消费的原因是?
A、内容吸引 占 87.5%
B、社交性强 占 25%
C、形式新颖 占 33.33%
D、其他 占 33.33%
13.您认为文化演出消费对您产生了什么作用?
A、有利于身心发展 占 83.33%
B、提高自我内涵 占 45.83%
C、学习更多知识 占 29.17%
D、丰富人际交往 占 29.17%
E、其他 占 25%
14.您愿意为文化演出消费多少钱?
A、300元以下 占 32%
B、300元~500元 占 28%
C、500元~700元 占 16%
D、700元以上 占 24%
15.预计未来,您在光明棋牌,光明棋牌下载文化演出消费变化是?
A、增加 占 48%
B、减少 占 12%
C、持平 占 32%
D、无消费 占 8%
16.您还希望光明棋牌,光明棋牌下载文旅推出更多什么类型的演出活动?
A、演唱会 占 48%
B、音乐节 占 16%
C、舞台剧 占 32%
D、小剧场 占 4%
17.您对光明棋牌,光明棋牌下载文化演出市场发展有什么建议?
答:无
二、结果分析
从调查结果来看,对2023年光明棋牌,光明棋牌下载演出市场较为关注群体是男性、23-45岁、本科以上学历、居住在光明棋牌,光明棋牌下载的本地人居多,接受调查的大部分人在光明棋牌,光明棋牌下载观看过音乐节、演唱会及舞台剧演出(如歌剧、舞剧、话剧、戏剧等),偶尔观看文化演出(包含舞台剧、小剧场、音乐节、演唱会等),大部分人未观看过小剧场演出(如半园《珍珠塔》、脱口秀等)。对2023光明棋牌,光明棋牌下载演出活动总体情况持满意态度。从消费类别来看,多数人选择在演唱会、音乐节、舞台剧(剧院演出)上进行消费。内容吸引是该类消费的主要原因,且大多数调查者反馈欣赏文化演出有利于身心发展。500元以下的消费占大多数,另有部分人愿意投入高消费。大部分调查者在未来会保持或增加在文化演出上的消费。
综合调查,建议可进一步丰富光明棋牌,光明棋牌下载的演出市场,参考调查者意见与期望,配套推出更多演唱会及舞台剧等文化演出活动。
扫一扫在手机打开当前页 |